De collectie met wezeneffecten is een bewijs van de combinatie van traditioneel vakmanschap en moderne techniek. Onder leiding van Nick Dudman heeft deze afdeling in alle acht films alles gemaakt, van hyperrealistische prothetische maskers tot enorme, complexe animatronics. Je kunt een enorme verscheidenheid aan fysieke modellen ontdekken die de live bewoners van het Harry Potter-universum vormden. Deze collectie omvat meer dan tien jaar filmgeschiedenis, met hoogtepunten uit de vroege jaren 2000 tot en met 2011, en laat zien hoe praktische effecten zich ontwikkelden voordat ze werden versterkt door digitale trucs.
Ontdek de special effects van de rondleiding van de Warner Bros. Studio London | Bezienswaardigheden, hoogtepunten en meer
Kom binnen in de werkplaats waar de tovenaarswereld tot leven komt. Van de rondleiding door Warner Bros. Studio London over creature effects wordt getoond hoe met ongelooflijke praktische technieken magische wezens tot leven worden gebracht.
Ontdek de special effects van de rondleiding van de Warner Bros. Studio London

Warner Bros. Studio Tour London: special effects | Waar moet je op letten?
De collectie is ingedeeld op basis van de technische methoden die zijn gebruikt om realisme op het scherm te bereiken. Elk onderdeel geeft je een indruk van de uiteenlopende vaardigheden van het Creature Effects-team.

Animatronica
Hightech mechanische skeletten bedekt met siliconen of veren, gebruikt voor personages als Fawkes en Scheurbek die zich op de set realistisch moesten kunnen bewegen.

Protheses
Gedetailleerde siliconenmaskers en -prothesen, die vooral te zien zijn in de opvallende, unieke gezichten van de kobolden van de Gringotts Bank.

Handige spullen
Functionele modellen die specifieke taken uitvoerden, zoals het knallende Monsterboek of de gillende Mandragora’s.

Schaalmodellen
Gedetailleerde referentiemodellen, zoals de skeletachtige Thestrals, hielpen de acteurs zich een beeld te vormen van wezens die later met CGI zouden worden afgewerkt.
Een kijkje bij de afdeling Creature Effects

Basilisk
Bekijk de 9 meter hoge animatronische kop die voor de Geheime Kamer is gemaakt. Hij heeft bewegende ogen en kaken die wel een meter wijd open kunnen.
Aragog
Maak kennis met de 5,5 meter grote reuzenspin. Het werd bediend door 15 technici en de poten waren bekleed met handgestikt jakhaar voor een angstaanjagend levensechte textuur.
Scheurbek de Hippogrief
Alle drie de animatronische modellen hadden een anatomie die precies op die van echte dieren leek, waardoor ze tijdens close-ups in *De Gevangene van Azkaban realistisch konden buigen *en met hun ogen knipperen.
Thestrals
Bekijk de skeletachtige, leerachtige modellen die tijdens de opnames van Order of the Phoenix als fysieke referentie voor de acteurs werden gebruikt.
Mandragoras
Deze mechanische poppen hebben trillende ledematen en schreeuwende gezichten, en zijn zo ontworpen dat je ze fysiek uit hun potten kunt trekken.
Fawkes de Feniks
Dit model is een meesterwerk op het gebied van animatronica en bootst levensechte vogelbewegingen na, zoals het kantelen van de kop en het fladderen met de vleugels in De Geheime Kamer.
Cornish Pixies
Hoewel veel beelden met CGI waren gemaakt, hielpen de fysieke referentiemodellen die te zien waren de acteurs om te reageren op de chaos in het klaslokaal van Lockhart in De Geheime Kamer.
Het Monsterboek
Dit grommende, snauwende schoolboek is een volledig functionerend animatronisch rekwisiet dat nog steeds een favoriet is bij fans van De Gevangene van Azkaban.
Goblins
Bewonder de siliconen prothesemaskers. Elke goblin kreeg een uniek uiterlijk met handgeschilderde details en individueel gestanst haar.
Hedwig
Ontdek hoe het team een combinatie van live uilen en zeer gedetailleerde animatronische modellen gebruikte voor scènes waarin specifiek emotioneel acteerwerk nodig was.
Wat was de rol van het Creature Effects-team in de Harry Potter-films?

Wat ze deden
Het Harry Potter Creature Effects-team heeft fysieke wezens gemaakt met behulp van animatronics, protheses en poppenspel. Van Aragogs trillende ledematen tot de gezichtsprotheses van de kobolden: hun werk bracht magische wezens tot leven op de filmset. Deze praktische creaties hielpen acteurs om op realistische wijze met de wezens om te gaan en versterkten het meeslepende effect van belangrijke scènes in alle acht films.

Voorbeelden van hun werk
Hoogtepunten zijn onder meer het animatronische lichaam van Scheurbek met gedetailleerde veren, de gigantischespinnenpop van Aragog die door 15 operators wordt bestuurd, en de mechanische takken van de Beukwilg. Je kunt ook het radiografisch bestuurbare oog van Mad-Eye Moody bekijken, de volledig gemotoriseerde deur van de Geheime Kamer en de individueel vormgegeven protheses van kobolden die in scènes in Gringotts en het Ministerie zijn gebruikt.

Waarin verschilden ze van andere afdelingen?
Terwijl de afdeling Kunst de decors
Bekende figuren van Creature Effects
Nick Dudman
De legendarische ontwerper van de special effects die bij alle acht films leiding gaf aan de afdeling.
Sarita Allison
Een vooraanstaande make-upartiest die bekend staat om haar gedetailleerde werk aan de kobolden van Gringotts.
Warwick Davis
Als acteur was zijn samenwerking met het special effects-team van cruciaal belang voor zijn rollen als Flitwick en Griphook.
FAQs over de wezens in de Harry Potter Studio
Ja, het merendeel van de tentoongestelde stukken zijn de authentieke, praktische rekwisieten die tijdens de opnames op de set zijn gebruikt.
Ja, in deze afdeling vind je originele modellen, animatronics en prothetische maskers die tijdens de tien jaar dat de film werd opgenomen, zijn gebruikt.
Sommige modellen, zoals de Mandragora en Scheurbek, zijn voorzien van mechanische systemen die beperkte bewegingen maken, zodat bezoekers ze kunnen bekijken.
Hoewel Aragog en de Basilisk indrukwekkend zijn, zorgt de vrolijke, leerzame workshopomgeving ervoor dat het voor de meeste kinderen heel toegankelijk is.
De meeste modellen zijn alleen bedoeld om te bekijken, zodat ze in goede staat blijven, maar er zijn ook speciale interactieve stations, zoals de Mandragora-potten.
We raden je aan om 20 tot 30 minuten de tijd te nemen om het vakmanschap goed te kunnen bewonderen en de technische video’s over het proces achter de schermen te bekijken.
Absoluut! Fotograferen is toegestaan, maar gebruik van flitslicht wordt afgeraden om het kwetsbare siliconen en de veren van de modellen te beschermen.
Ja, bij alle rondleidingen van de Warner Bros. Studio Tour wordt uitgebreid aandacht besteed aan de afdeling Creature Effects.