- Handwerk vs. 3D printen: Rekwisieten zoals de Toverschool Beker werden met de hand gemaakt, terwijl andere zoals Spectrespecs 3D-geprint werden voor uniformiteit in de opnames. Met beide methoden kon het team een hoog detail, duurzaamheid en herhaalbare resultaten bereiken voor scènes met stunts of meerdere kopieën.
- Echte vs. namaakmaterialen: Terwijl sommige rekwisieten echte materialen gebruikten, zoals echt metaal voor bekers of glas voor toverdrankpotten, gebruikten anderen namaak voor praktische doeleinden. Eten was vaak van was en zwaar uitziende boeken waren eigenlijk met schuim gevuld om de last van acteurs tijdens lange opnames te verlichten.
- Onderzoek achter authentieke magische voorwerpen: Ontwerpers onderzochten Victoriaanse gadgets, Keltische symbolen en antieke wapens als inspiratie voor magische objectontwerpen. Het doel was om rekwisieten aan te laten voelen als plausibele artefacten uit een eeuwenoude tovenaarswereld.