Inktvis Spel Londen bezoekersgids

Inktvisspel: The Experience London was een meeslepend spelcircuit met Netflix-thema in ExCeL Londen, vooral bekend omdat het de beelden en spanning van de show omzette in een 50-60 minuten durende sociale activiteit onder leiding van een begeleider. Het was kort, lineair en draaide meer om groepsenergie, decorontwerp en fotomomenten dan om diepgaande competitie. Het grootste verschil tussen een goed bezoek en een teleurstellend bezoek was dat je begreep dat dit een merkervaring voor een groep was en geen escape room of exacte tv-recreatie. Deze gids behandelt timings, tickets, lay-out en praktische tips.

Snel overzicht: Inktvisspel: The Experience Londen in één oogopslag

Als je moest beslissen of dit de reis naar ExCeL waard was, waren dit de details die de ervaring het meest veranderden.

  • Wanneer bezoeken: De Londense speeltijd eindigde op zondag 4 januari 2026, dus er zijn geen huidige openingstijden. Toen de speeltuin nog open was, waren de doordeweekse sessies overdag rustiger dan de sessies in het weekend en op schoolvakanties, omdat groepen van verschillende leeftijden langzamer door de kamers liepen.
  • Binnenkomen: De standaard bezienswaardigheid startte vanaf £34,10, met hoogwaardige bundels vanaf £45,10; dit was een attractie met tijdsgebonden toegang, dus vooraf boeken was het belangrijkst voor weekenden, vakantieperioden en de laatste weken van de reeks.
  • Hoe lang toe te staan: 1,5 uur was genoeg voor de meeste bezoekers, waarbij het langere deel check-in, het 50-60 minuten durende circuit en 15-30 minuten in de Nachtmarkt omvatte.
  • Wat de meeste mensen missen: Het fotovenster van de Bunk Room aan het begin en de Nachtmarkt na afloop van de wedstrijd deden veel van de waarde, vooral omdat telefoons beperkt waren tijdens de actieve gameplay.
  • Is een gids de moeite waard? Er was geen sightseeing-gids om naar te upgraden en de begeleider was belangrijker dan welke hoogwaardige rang dan ook omdat hij de regels, het tempo en de algehele energie bepaalde.

Spring naar wat je nodig hebt

🕒 Waar en wanneer gaan

Richting, openingstijden, ingangen en de beste tijd om aan te komen

🗓️ Hoeveel tijd heb je nodig?

Bezoektijden, voorgestelde routes en hoe je je tijd kunt indelen

🎟️ Welk ticket past bij jou?

Vergelijk alle opties, rondleidingen en speciale ervaringen

🗺️ Bereikbaarheid

Hoe de kamers zijn ingedeeld en welke route het meest logisch is

🎮 Wat er binnen gebeurt

Stapelkamer, Rood Licht Groen Licht en Nachtmarkt

♿ Faciliteiten en toegankelijkheid

Toiletten, kluisjes, toegankelijkheidsdetails en gezinsdiensten

Waar en wanneer gaan

Hoe kom je bij Squid Game: The Experience Londen?

De ervaring vond plaats bij Immerse LDN aan de waterkant van ExCeL in de Royal Docks, naast de Custom House transport gang en op ongeveer 25-30 minuten van Centraal Londen.

ExCeL Londen Waterfront, Immerse LDN, Londen E16 1XL

→ Open in Google Maps

  • Elizabeth line / DLR: Custom House station → 5 minuten lopen → Volg de borden naar ExCeL Waterfront en Immerse LDN.
  • DLR: Royal Victoria station → 8-10 minuten lopen → Handig als je al door Docklands liep.
  • Taxi / rideshare: ExCeL London Waterfront drop-off → 2-5 minuten lopen → Vraag naar de waterkant, niet naar de conferentiezalen.
  • Rijden: ExCeL parking → korte wandeling → Vooraf boeken werd aanbevolen en de beschikbaarheid was beperkt op drukke dagen.

→ Volledige Bereikbaarheid gids

Welke ingang moet je gebruiken?

De opzet in Londen was eenvoudig: één ingang bij Immerse LDN aan de waterkant van ExCeL, met ticket- en tassencontrole voor de groepsbriefing. De fout die mensen het vaakst maakten was dat ze precies op de tijd van hun slot aankwamen in plaats van vroeg genoeg om te kunnen check-in.

  • Gelegen in Immerse LDN, Chapter Five op ExCeL London Waterfront. Reken op 10-15 minuten voor check-in en screening tijdens weekend- en avondsessies.

→ Volledige ingangsgids

Wanneer is Squid Game: The Experience Londen open?

  • Looptijd: Woensdag 4 juni 2025 - Zondag 4 januari 2026
  • Sessietijden: Tijdgebonden toegang varieerde per datum en werd vrijgegeven via de live boekingskalender.
  • Laatste dag: Zondag 4 januari 2026
  • Huidige status: Gesloten in Londen
  • Laatste toegang: Alleen tijdsgebonden toegang; gasten werden verzocht 15 minuten eerder te komen en laatkomers werden niet toegelaten.

Wanneer is het het drukst?
Zaterdagmiddagen, schoolvakanties en de laatste uitverkoopperiode voelden het drukst aan, met langere wachttijden tussen de rondes en een meer gezinsgerichte mix van kamers.

Wanneer moet je eigenlijk gaan?
Toen het draaide, zorgden doordeweekse sessies overdag of de 18.00 uur 16+ sessies die vanaf 1 september werden geïntroduceerd voor het strakste tempo en een minder verdund competitiegevoel.

Hoeveel tijd heb je nodig?

Soort bezoekRouteDuurLoopafstandWat je krijgt

Alleen Hoogtepunten

Check-in → briefing → 5 spelletjes → uitgang

1 uur

~0.3 km

De kern van het circuit onder leiding van de begeleider en de belangrijkste kamers, maar bijna geen tijd voor foto's, snacks of ontspannen na afloop.

Evenwichtig bezoek

Check-in → briefing → 5 spelletjes → Nachtmarkt → uitgang

1-1,5 uur

~0.5 km

Wat de meeste bezoekers verwachtten van het ticket: het volledige circuit plus genoeg tijd om rond te kijken op de Night Market en foto's te maken na de wedstrijd.

Volledige exploratie

Check-in → briefing → 5 spelletjes → Nachtmarkt → merch / foto's → uitgang

1,5-2 uur

~0.6 km

Dezelfde gameplay als iedereen, maar met tijd om te blijven hangen aan het einde; dit had alleen toegevoegde waarde als je gaf om foto's, snacks of souvenirs.

Welk Inktvis Spel: The Experience London ticket het beste bij jou past

Type ticketWat is inbegrepenBeste keuze voorPrijsklasse

Standaard toegang

Tijdgebonden toegang + 5 aangepaste spellen + toegang tot de Nachtmarkt

Een eerste bezoek waarbij je vooral het kerncircuit wilde en licht reisde.

Vanaf € 34,10

Ticket+

Tijdgebonden toegang + 5 aangepaste spellen + toegang tot de Nachtmarkt + sleutelhanger + gratis jassencontrole + non-alcoholisch drankje + winkelkorting

Een bezoek waarbij je wist dat je opslag zou gebruiken en waarschijnlijk toch wat zou uitgeven bij de uitgang.

Vanaf € 45,10

Vip bundel

Tijdgebonden toegang + 5 aangepaste spellen + toegang tot de Night Market + toegang tot kluisjes + frisdrank + poster + winkelkorting

Een boeking waarbij de merch na de wedstrijd belangrijker was dan de waarde van het spel zelf.

Groep / privé boeking

Privé of gecoördineerde boeking + groepsbehandeling voor grotere groepen

Een verjaardag, teamuitstapje of schoolachtige groep waarbij samenblijven belangrijker was dan het kopen van aparte openbare plaatsen.

Hoe kom je in de buurt van Squid Game: The Experience Londen?

Hoe kom je in de buurt van Squid Game: The Experience Londen?

De indeling was lineair en gebaseerd op kamers, niet op free-roam. Als je eenmaal binnen was, was de route gemakkelijk te volgen, maar je kon niet echt vooruit of terug, dus de beste manier om te 'navigeren' was om te weten waar je je beperkte foto- en stilstandvensters moest gebruiken.

  • Check-in en stapelkamer: Ticket check-in, inductie, thematisering en je beste vroege fotovenster → 10-15 min.
  • Game kamers: Vijf aangepaste uitdagingen, elk geleid door een begeleider en opeenvolgend → in totaal ongeveer 35-45 minuten.
  • Overgang gangen: Personeelsverplaatsingen, hergroeperen en scoregebabbel tussen de rondes → kort, maar dit was waar de vaart eruit kon gaan.
  • Nachtmarkt: Snacks, drankjes, merch en decompressie na het spelen → 10-30 min.

Voorgestelde route: kom rustig aan, maak je beste foto's in de eerste kamer voordat het spel begint, luister goed naar de regels in het Knikkerspel en het Touwenspel en bewaar wat tijd en budget voor de Nachtmarkt, want daar was de korte looptijd volgens veel bezoekers beter te rechtvaardigen.

Kaarten en navigatietools

  • Map: Binnen was geen gedetailleerde bezoekerskaart nodig omdat de ervaring een vaste volgorde volgde van briefingzaal tot Nachtmarkt.
  • Bordje: De bewegwijzering bij ExCeL en Immerse LDN was goed genoeg om de ingang te bereiken, maar de kant aan het water was belangrijker dan mensen hadden verwacht.
  • Audiogids / app: Geen - dit was een begeleide bezienswaardigheid, dus er was geen aparte audiogids om te downloaden.
  • Alleen grote NP's voor buiten: Hier niet van toepassing omdat de bezienswaardigheid volledig binnen was.

💡 Pro tip: Maak een screenshot van je route naar ExCeL voordat je vertrekt, want het missen van de ingang aan de waterkant kost mensen meer tijd dan de spellen ooit hebben gekost toen ze eenmaal binnen waren.
Haal de Inktvis Game: The Experience London kaart / audiogids

Wat gebeurt er in Squid Game: The Experience London?

Bunk Room induction set
Memory Steps challenge room
Marbles game room
Rope Game team challenge
Red Light Green Light room
Round and Round finale room
Night Market exit area
1/7

Stapelkamer inductie

Soort activiteit: Thema-introkamer
Dit was het sterkste set-recreatiemoment van de hele ervaring, met stapelbedden in slaapzaalstijl, bewakers, nummering en de duidelijkste visuele link naar de show voordat de gameplay begon. Het maakte ook praktisch uit omdat telefoons hier waren toegestaan, in tegenstelling tot tijdens actieve spelrondes. De meeste bezoekers concentreerden zich op het decor, maar haastten zich bij de regelbriefing, ook al was dat bepalend voor hoe eerlijk latere spellen aanvoelden.
Waar kun je het vinden: Aan het begin van de ervaring, direct na check-in en tassencontrole.

Geheugen Stappen

Soort activiteit: Glasbrug-geïnspireerde geheugenuitdaging
Dit was een van de meest herkenbare TV-naar-live vertalingen en een van de meest controversiële. Het zag er goed uit, zorgde voor spanning in het publiek en werkte goed als toeschouwersmoment, maar het was ook een moment waarop de vaart eruit kon lopen omdat de spelers om de beurt moesten. Wat veel bezoekers over het hoofd zagen, was dat dit het enige belangrijke spelelement was dat niet toegankelijk was voor rolstoelgebruikers.
Waar kun je het vinden: Halverwege het circuit, na de inductiekamer en voor de latere eliminatiespellen.

Knikkers

Soort activiteit: Precisie / doelspel
Marbles was minder een letterlijke kopie van de serie en meer een aangepaste sociale uitdaging die sterk afhing van hoe duidelijk de begeleider de regels uitlegde. Het voelde vaak leuker dan intens, wat beter paste bij casual groepen dan bij hardcore concurrenten. Het detail waar mensen haastig aan voorbij liepen was dat de puntentelling hier het meest geloofwaardig aanvoelde toen iedereen echt luisterde voordat de ronde begon.
Waar kun je het vinden: Halverwege het circuit, in een van de centrale kamers tussen de intro- en finalerondes.

Touwspel

Soort activiteit: Team uitdaging
Deze kamer leverde meestal de beste gedeelde-energiemomenten op omdat lawaai, teamwerk en het opgaan in de sfeer meer beloond werden dan individuele vaardigheden. Het landde goed bij families en verjaardagsgroepen, maar het kan licht aanvoelen voor bezoekers die iets sportievers of hoogstaands verwachten. Wat de meeste mensen ontging, was hoezeer de chemie in de kamers het geheel veranderde - verlegen groepen haalden er veel minder uit.
Waar kun je het vinden: In het middelste deel van het circuit, na de eerste individuele rondes.

Rood Licht Groen Licht

Soort activiteit: Live bewegingsspel onder toezicht
Dit was het moment van herkenning voor de meeste fans, omdat ze zo het dichtst bij de beroemdste opstelling van de show kwamen. Het eigenlijke mechanisme was eenvoudig, maar het plezier kwam van de energie in de kamers, het handhaven van de regels en het kijken hoe andere mensen onder druk in elkaar zakten. Wat mensen vaak over het hoofd zagen was dat de familiemix de toon erg veranderde - avondbijeenkomsten voor alleen volwassenen voelden meestal scherper aan.
Waar kun je het vinden: Laat in het circuit, toen de groep al verschillende eerdere rondes had doorlopen.

Rond en rond

Soort activiteit: Musical eliminatie-stijl finale
Dit was de finish en deze verdeelde de meningen meer dan alle andere kamers, omdat sommige bezoekers het grappig en chaotisch vonden terwijl anderen vonden dat het lichter aanvoelde dan de opbouw beloofde. Het werkte het beste als je het einde behandelde als sociaal theater in plaats van als een serieuze sportbeslisser. Het detail dat veel mensen misten was dat de winnaarslogica op dit punt een beetje willekeurig kon aanvoelen, dus het stellen van verwachtingen was belangrijk.
Waar kun je het vinden: Vlakbij het einde van de route, vlak voor de afslag na de wedstrijd naar de Night Market.

Nachtmarkt

Soort activiteit: Hangplek na de wedstrijd
De Night Market was niet zomaar een gang - het was waar snacks, drankjes, merch en foto's een korte bezienswaardigheid uitrekten tot iets dat meer aanvoelde als een volledig uitje. Het hielp het bezoek op adem te komen na het vaste circuit, maar het was geen eetstop omdat er geen warm eten werd geserveerd. Waar veel bezoekers te snel aan voorbij liepen, was het feit dat dit de belangrijkste decompressieruimte was nadat telefoons tijdens de gameplay aan banden waren gelegd.
Waar kun je het vinden: Onmiddellijk na het laatste spel, in de uitloopzone.

Faciliteiten en toegankelijkheid

  • 🎒 Kleedkamer / kluisjes: Grote tassen mochten niet mee naar binnen, en betaalde kluisjes of opslag waren beperkt, dus dit was geen goede stop tussen uitchecken en check-in van het hotel.
  • 🚻 Restrooms: Er waren toiletten beschikbaar voor gasten met een ticket en er waren toegankelijke en babyverschoonfaciliteiten op het terrein.
  • 🍽️ Nachtmarkt eten en drinken: Het aanbod bestond uit snacks en drankjes in plaats van een volledige maaltijd, en warm eten werd niet geserveerd.
  • 🛍️ Gift shop / merchandise: De koopwaar zat in de zone van de Night Market aan de kant van de uitgang, dus je kwam er vanzelf na de wedstrijden in plaats van dat je moest omrijden.
  • 🪑 Zithoeken/rustruimtes: Zitplaatsen maakten niet echt deel uit van de ervaring en je moet verwachten dat je het grootste deel van het 50-60 minuten durende circuit moet staan en bewegen.
  • 🅿️ Parkeren: ExCeL parking was beschikbaar in de buurt, maar vooraf boeken werd aanbevolen en het openbaar vervoer was de veiligere keuze voor tijdsgebonden toegang.
  • Mobiliteit: De route was grotendeels traploos, maar rolstoelgebruikers konden niet deelnemen aan Memory Steps, dus volledige gameplay-toegankelijkheid was niet mogelijk.
  • 👁️ Visuele beperkingen: Geleide- en hulphonden waren toegestaan en briefings van het personeel deden veel van het oriëntatiewerk omdat dit een bezienswaardigheid onder leiding van een begeleider was.
  • 🧠 Cognitieve en zintuiglijke behoeften: Harde muziek, geschreeuwde instructies, afteldruk en samenspel in groepen zorgden ervoor dat de ervaring niet horrorachtig was, maar het kon nog steeds intens aanvoelen in drukkere sessies.
  • 👨👩👧 Families en kinderwagens: Voor kinderen onder de 15 jaar was een volwassene met een ticket nodig, er waren faciliteiten om baby's te verschonen en kinderwagens en draagzakken waren niet toegestaan in het wedstrijdcircuit.

Dit werkte het beste voor gezinnen met oudere kinderen die de visuele wereld van de show kenden of gewoon van lichte competitie hielden, omdat de bezienswaardigheid meer energiek dan eng was.

  • 🕐 Tijd: Ongeveer 1,5 uur was realistisch met kinderen, en de spelletjes plus een korte stop bij de avondmarkt waren genoeg zonder het geduld te rekken.
  • 🏠 Faciliteiten: Het verschonen van baby's en toiletten op het terrein hielpen, maar het gebrek aan zitplaatsen en het verbod op kinderwagens maakten dit minder geschikt voor heel jonge kinderen.
  • 💡 Engagement: Verwacht voordat je gaat dat dit een gethematiseerd sociaal spelcircuit is en geen angstaanjagende horror bezienswaardigheid of een echte survivalwedstrijd.
  • 🎒 Logistiek: Neem zo weinig mogelijk mee, kies een vroeger tijdstip en sla de ervaring helemaal over als je een kinderwagen of grote dagtas bij je hebt.
  • 📍 Na je bezoek: De waterkant van de Royal Docks is de gemakkelijkste afkoeling in de buurt, vooral als je groep frisse lucht nodig had na het lawaai en het tempo binnen.

Beperkingen en regels

Wat je moet weten voordat je gaat

  • Tijdgebonden toegang was essentieel, laatkomers werden niet toegelaten en kinderen onder de 15 jaar moesten worden begeleid door een volwassene met een ticket.
  • Grote tassen, koffers, kinderwagens en draagzakken waren niet toegestaan en de beperkte betaalde opslag was niet ontworpen voor te grote voorwerpen.
  • Opnieuw binnenkomen was niet toegestaan zodra je de actieve ervaring verliet, dus weggaan om te eten of te pauzeren betekende dat het tijdsgebonden circuit voor jou voorbij was.
  • Er was geen kledingvoorschrift, maar schoenen met gesloten tenen en lichte, gemakkelijk zittende kleding waren verstandiger dan dikke lagen.

Niet toegestaan

  • 🚫 Eten en drinken van buitenaf was niet toegestaan in de experience, afgezien van hersluitbaar water.
  • 🚬 Roken en vaping maakten geen deel uit van de binnenomgeving van de bezienswaardigheid en moesten buiten de locatie worden afgehandeld.
  • 🐾 Huisdieren waren niet toegestaan, maar geleide- en hulphonden wel.
  • 🖐️ Het aanraken van decorstukken of het verstoren van de actieve gameplay was niet toegestaan omdat de kamers afhankelijk waren van gecontroleerde bewegingen en opeenvolging onder leiding van het personeel.

Fotografie

Foto's waren over het algemeen toegestaan in de eerste kamer en na het spelen in de Night Market, maar niet tijdens de actieve kamers. Dat onderscheid was belangrijk omdat veel bezoekers dachten dat ze de hele tijd konden filmen, maar zich toen realiseerden dat de beste momenten in de wedstrijd telefoonvrij waren. Flitsen paste niet bij de setverlichting en grote accessoires zoals statieven of selfie sticks waren niet praktisch binnen een strak getimed, door een groep geleid circuit.

Goed om te weten

  • De sessies van 18.00 uur+ werden vanaf 1 september alleen 16+, waardoor de avondsessies beter pasten bij groepen volwassenen die geen gezinsgewogen mix van kamers wilden.
  • Het scoresysteem was een van de meest voorkomende pijnpunten, dus de bezienswaardigheid landde beter als je het behandelde als een sociale competitie in plaats van een streng eerlijk toernooi.

Praktische tips

  • Boek weekendslots een paar dagen van tevoren als de baan actief is, maar boek eerder voor schoolvakanties, periodes van de laatste uitverkoop of avondsessies voor alleen volwassenen omdat die het eerst krap worden.
  • Arriveer ten minste 15 minuten te vroeg en zorg voor voldoende vervoer als je vanuit het centrum van Londen komt, want dit was een gebundelde start en laatkomers werden niet doorgelaten zodra de briefing begon.
  • Behandel de eerste kamer als je oriëntatieraam en je beste fotomoment, omdat telefoons tijdens het spelen verboden zijn en je deze foto's later niet opnieuw kunt maken.
  • Als je het gevoel van competitie belangrijk vindt, kies dan de minst gezinsgerichte sessie die je kunt kiezen in plaats van extra te betalen voor hoogwaardige bundels, omdat de kamermix de intensiteit meer beïnvloedde dan het ticketniveau.
  • Neem een zo klein mogelijke tas mee; beoordelingen en officiële richtlijnen staan op dit punt op een rij en te grote bagage creëert de snelste route naar een gestresste, dure start.
  • Plan het avondeten niet rond de Night Market, want het was handig voor een snack of drankje na het circuit, maar geen echte eetstop.
  • Als je twijfelt over de waarde, voeg dan na afloop 20-30 minuten toe voor de Nachtmarkt en de foto's, want door je meteen te haasten voelde de korte duur nog korter aan.
  • Sla hoogwaardige upgrades over, tenzij je echt de korting op opslag, drank of merch wilde, want ze hebben de route van vijf wedstrijden zelf niet veranderd.

Wat is er nog meer de moeite waard in de buurt?

Vaak gekoppeld: IFS Wolkenkabelbaan

IFS Cloud Cable Car
Afstand: ~1,2 km - 15-20 min lopen
Waarom mensen ze combineren: Het is de schoonste uitbreiding in hetzelfde gebied, met een snelle verandering van tempo en weidse uitzichten op de kade voor of na een indoor bezienswaardigheid met timing.
→ Boek / Meer informatie

Vaak gekoppeld: The O2

De O2
Afstand: ~3 km - ongeveer 15 min met de kabelbaan, DLR of taxi
Waarom mensen ze combineren: Het verandert de ExCeL trip in een voller Oost-Londen uitje, vooral als je na een korte meeslepende boeking een diner, entertainment of een avondplan wilt.
→ Boek / Meer informatie

Ook in de buurt

Theems Barrier Park
Afstand: ~2 km - 25-30 min lopen
De moeite waard om te weten: Het is een rustige buitenreset als je open ruimte wilt na het lawaai en de drukte van het spelcircuit.

Trinity Boeiwerf
Afstand: ~2,5 km - 10-15 min met de taxi of een langere wandeling
De moeite waard om te weten: Het is een meer karaktervolle Docklands omweg voor bezoekers die meer houden van industriële ruimtes aan het water dan van gepolijste winkelcentrumachtige plannen voor na het bezoek.

Eten, winkelen en overnachten in de buurt van Squid Game: The Experience Londen

  • Op locatie: De Night Market verkocht alleen snacks en drankjes, dus het werkte als een korte stop na de wedstrijd, maar niet als een echt dinerplan.
  • Betere Opties in de buurt: Het was slimmer om al te eten voordat je aankwam of om na je tijd naar een voller restaurant in The O2 of Canary Wharf te gaan.
  • Pro-tip: Verlaat een sessie laat op de avond niet in de verwachting dat de bezienswaardigheid zelf 'het diner zal dekken' - dat is nooit gebeurd en die mismatch kwam vaak genoeg naar voren om van belang te zijn.
  • Officiële merchruimte: De belangrijkste winkelmogelijkheid was de merchandise-zone aan de kant van de uitgang in de Night Market, wat zinvol was voor fans, maar duur aanvoelde als je al onzeker was over de waarde van het basisticket.

De Royal Docks is een praktische uitvalsbasis als je prioriteit ligt bij ExCeL, London City Airport of zakenreizen naar Oost-Londen. Het is rustiger en logistieker dan Centraal Londen, wat goed is voor het gemak van één nacht en minder goed als je op zoek bent naar nachtleven, klassieke sightseeing-dichtheid of veel spontane opties om te eten. Voor de meeste vakantiegangers is het alleen een slimme overnachting als de locatie ExCeL de reden is dat je hier bent.

  • Prijspunt: Het gebied heeft de neiging meer te neigen naar zakenhotels dan naar boetiekjes of koopjes, met alternatieven met een betere prijs vaak iets verder naar het oosten of in Canary Wharf.
  • Geschikt voor: Bezoekers met een vroege instap, een aansluiting op het vliegveld of een korte reis rond ExCeL in plaats van de bezienswaardigheden in het centrum van Londen.
  • Omweeg in plaats daarvan: Canary Wharf of de South Bank als je op zoek bent naar een betere mix van restaurants, flexibel vervoer en de energie van een klassieke stedentrip.

FAQs over het bezoeken van Squid Game: The Experience Londen

Nee, de Londense editie is gesloten en eindigde op 4 januari 2026. De officiële Londense microsite markeerde het als gesloten en de openbare pagina van Headout showde de ervaring later als niet beschikbaar. Als je nu zoekt, kijk je naar een gearchiveerde bezienswaardigheid en niet naar een bezienswaardigheid die op dit moment in bedrijf is.

Meer info

Inktvis Spel: The Experience Londen tickets

Inktviswedstrijd: The Experience Londen Hoogtepunten

Bereikbaarheid naar ExCeL Londen

Reisgids Londen