Squid Game London besöksguide

Squid Game: The Upplevelse London var en uppslukande spelcirkel med Netflix-tema på ExCeL London, mest känd för att omvandla showens bilder och spänning till en 50-60 minuter lång social aktivitet ledd av en värd. Det var kort, linjärt och handlade mer om gruppens energi, scenografi och fotomoment än om djup konkurrens. Den största skillnaden mellan ett bra besök och en besvikelse var att förstå att detta var en gruppupplevelse under varumärket, inte ett escape room eller en exakt TV-reproduktion. Den här guiden innehåller tidtagning, biljetter, layout och praktiska tips.

Snabb översikt: Squid Game: The Upplevelse London i en överblick

Om du bestämde dig för om det här var värt resan till ExCeL var det dessa detaljer som förändrade upplevelsen mest.

  • När du ska besöka: London-versionen avslutades söndagen den 4 januari 2026, så det finns inga aktuella öppettider; när den var i drift var Dagtider på vardagar lugnare än helg- och skollovstider eftersom grupper med blandade åldrar rörde sig långsammare genom rummen.
  • Komma till: Standardinträde lanserades från £ 34.10, med premiumpaket från £ 45.10; detta var en hård tidsbestämd ingång attraktion, så bokning i förväg var viktigast för helger, semesterperioder och de sista veckorna av körningen.
  • Hur lång tid att tillåta: 1-1,5 timmar fungerade för de flesta besökare, med den längre änden som täckte incheckning, 50-60 minuters runda och 15-30 minuter på nattmarknaden.
  • Vad de flesta missar: Fotofönstret i Bunk Room i början och nattmarknaden efter spelet stod för en stor del av värdehöjningen, särskilt eftersom telefoner var begränsade till aktivt spelande.
  • Är en guide värd det? Det fanns ingen Sightseeing-liknande guide att uppgradera till, och värden var viktigare än alla premiumnivåer eftersom de formade reglerna, tempot och den övergripande energin.

Hoppa till det du behöver

🕒 Var och när du ska åka

Tidtagning, riktning, ingångar och bästa tid att anlända

🗓️ Hur mycket tid behöver du?

Längd på besöken, föreslagna rutter och hur du planerar din tid

🎟️ Vilken biljett är rätt för dig?

Jämför alla alternativ för entréer, turer och specialupplevelser

🗺️ Att komma till

Hur rummen är utformade och vilken väg som är mest logisk

🎮 Vad händer på insidan

Bunk Room, Red Light Green Light och Night Market

♿ Faciliteter och tillgänglighet

Toaletter, skåp, information om tillgänglighet och familjeservice

Var och när du ska åka

Hur tar man sig till Squid Game: The Upplevelse London?

Upplevelsen genomfördes på Immerse LDN vid ExCeL:s vattenfront i Royal Docks, intill korridoren Custom House och cirka 25-30 minuter från centrala London.

ExCeL London Waterfront, Immerse LDN, London E16 1XL

→ Öppna i Google Maps

  • Elizabeth line / DLR: Custom House station → 5 minuters promenad → Följ skyltarna mot ExCeL Waterfront och Immerse LDN.
  • DLR: Royal Victoria station → 8-10 minuters promenad → Användbart om du redan rör dig genom Docklands.
  • Taxi / samåkning: ExCeL London Waterfront avlämningar → 2-5 minuters promenad → Fråga efter sidan vid vattnet, inte konferenshallarna.
  • Körning: ExCeL parkering → kort promenad → Förbokning rekommenderades och tillgängligheten var begränsad under hektiska dagar.

→ Fullständig Hitta hit-guide

Vilken ingång ska du använda?

Upplägget i London var enkelt: en ingång vid Immerse LDN på ExCeL:s vattensida, med kontroll av biljetter och väskor före gruppgenomgången. Det vanligaste misstaget var att man anlände exakt på sin tidslucka i stället för tillräckligt tidigt för att hinna igenom incheckning.

  • Beläget på Immerse LDN, Chapter Five på ExCeL London Waterfront. Räkna med 10-15 minuter för incheckning och genomgång under helg- och kvällspass.

→ Guide för fullständiga entréer

När är Squid Game: The Upplevelse London öppet?

  • Löptid: Onsdag den 4 juni 2025 - söndag den 4 januari 2026
  • Tidtagning för sessionen: Tidsbestämda ingångar varierade per datum och släpptes via kalendern för bokning av Live
  • Sista dagen: Söndagen den 4 januari 2026
  • Nuvarande status: Stängt i London
  • Sista entré: Ingen tidsbestämd entré; gästerna ombads anlända 15 minuter tidigare och sena gäster släpptes inte in

När är det som mest hektiskt?
Lördagseftermiddagar, skollov och slutförsäljningsperioden kändes mest hektiska, med längre väntetider mellan rummen och en mer familjeviktad rumsmix.

När ska du egentligen åka?
När det kördes gav dagtidssessioner på vardagar eller 6pm + 16+-sessioner som infördes från och med den 1 september det renaste tempot och en mindre utspädd tävlingskänsla.

Hur mycket tid behöver du?

Typ av besökVägbeskrivningVaraktighetGångavståndVad du får

Endast Höjdpunkter

Incheckning → briefing → 5 matcher → utgång

1 timme

~0.3 km

Kärnan värd-ledd krets och de viktigaste spelrummen, men nästan ingen tid för foton, snacks eller avkoppling efteråt.

Balanserat besök

Incheckning → briefing → 5 spel → nattmarknad → utgång

1-1,5 timmar

~0.5 km

Vad de flesta besökare förväntade sig av biljetten: hela rundan plus tillräckligt med tid för att strosa runt på nattmarknaden och ta bilder efter matchen.

Fullständig utforskning

Incheckning → briefing → 5 spel → nattmarknad → merch/foton → utgång

1,5-2 timmar

~0.6 km

Samma spel som alla andra, men med tid att dröja sig kvar i slutet; detta mervärde bara om du bryr dig om foton, snacks eller souvenirer.

Vilken Squid Game: The Upplevelse London biljett är bäst för dig

Typ av biljettVad ingårBäst förPrisintervall

Standardinträde

Ingen tidsbestämd entré + 5 anpassade spel + tillträde till nattmarknaden

Ett första besök där du främst ville ha kärnkretsen och reste lätt.

Från £34,10

Biljett+

Ingen tidsbestämd entré + 5 anpassade spel + tillträde till nattmarknaden + nyckelring + gratis garderobskontroll + alkoholfri dryck + rabatt i detaljhandeln

Ett besök där du visste att du skulle använda förvaring och förmodligen spendera lite vid utgången ändå.

Från £45,10

VIP-paket

Ingen tidsbestämd entré + 5 anpassade spel + tillträde till nattmarknaden + tillgång till skåp + läsk + affisch + butiksrabatt

En bokning där merch efter spelet betydde mer än att pressa ut bättre värde ur själva spelet.

Grupp-/privatbokning

Privat eller samordnad bokning + grupphantering för större sällskap

En födelsedag, en lagutflykt eller en skolgrupp där det var viktigare att hålla ihop än att köpa separata offentliga platser.

Hur tar man sig runt Squid Game: The Upplevelse London?

Hur tar man sig runt Squid Game: The Upplevelse London?

Layouten var linjär och rumsbaserad, inte fri. När man väl var inne var rutten lätt att följa, men man kunde inte riktigt hoppa framåt eller dubbelt tillbaka, så det bästa sättet att "navigera" var att veta var man skulle använda sina begränsade foto- och stilleståndsfönster.

  • Incheckning och våningssäng: Incheckning av biljetter, introduktion, tematisering och din bästa tidiga fotofönster → 10-15 min.
  • Spelrum: Fem anpassade utmaningar, var och en ledd av värden och i följd → totalt ca 35-45 min.
  • Korridorer för övergångar: Personalförflyttningar, omgrupperingar och poängsnack mellan ronderna → kort, men det var här tempot kunde dra ut på tiden.
  • Nattmarknad: Snacks, drycker, merchandise och avkoppling efter spel → 10-30 min.

Förslag på rutt: anlända lugnt, ta dina bästa bilder i det första rummet innan spelet börjar, lyssna noga på reglerna i Marbles and Rope Game och spara lite tid och budget till Night Market eftersom det var där många besökare tyckte att den korta speltiden blev lättare att motivera.

Kartor och navigationsverktyg

  • Karta: Ingen detaljerad besökskarta behövdes inuti eftersom upplevelsen följde en fast sekvens från briefingrum till nattmarknad.
  • Signage: ExCeL och Immerse LDNs vägvisning var tillräckligt bra för att nå entrén, men vattensidan var viktigare än vad folk förväntade sig.
  • Ljudguide / app: Ingen - detta var en attraktion som leddes av värden, så det fanns inget separat ljudguide att ladda ner.
  • Endast stora POI:er utomhus: Inte tillämpligt här eftersom attraktionen var helt inomhus.

💡 Proffstips: Ta en skärmdump av din väg till ExCeL innan du åker, för att missa tidsbestämd ingång på vattensidan kostade folk mer tid än spelen någonsin gjorde när de väl var inne.
Kom till Squid Game The Upplevelse London karta / ljudguide

Vad händer inuti Squid Game: The Upplevelse London?

Bunk Room induction set
Memory Steps challenge room
Marbles game room
Rope Game team challenge
Red Light Green Light room
Round and Round finale room
Night Market exit area
1/7

Induktion i våningssäng

Typ av aktivitet: Rum med tema för intro
Detta var den starkaste återskapningen av kulisserna under hela upplevelsen, med sovsalar, vakter, numrering och den tydligaste visuella kopplingen till showen innan spelet började. Det spelade också en praktisk roll eftersom telefoner var tillåtna här, till skillnad från under aktiva spelrundor. De flesta besökare fokuserade på inredningen men struntade i regelgenomgången, trots att det var det som formade hur rättvisa senare spel kändes.
Var hittar du den? I början av upplevelsen, omedelbart efter incheckning och väskkontroll.

Steg för minne

Typ av aktivitet: Glasbroinspirerad minnesutmaning
Detta var en av de mest igenkännliga översättningarna från TV till Live och en av de mest splittrande. Det såg bra ut, skapade spänning i publiken och fungerade bra som ett åskådarmoment, men det var också här som tempot kunde avstanna eftersom spelarna var tvungna att turas om. Vad många besökare missade var att detta var det enda större spelelement som inte var Rullstolsanpassat.
Var hittar du den? Mitt i rundan, efter induktionsrummet och före de senare elimineringsspelen.

Marmorkulor

Typ av aktivitet: Precisions- / målspel
Marbles var mindre en bokstavlig kopia av serien och mer en anpassad social utmaning som i hög grad berodde på hur tydligt värden förklarade reglerna. Det kändes ofta mer roligt än intensivt, vilket passade avslappnade grupper bättre än hardcore-konkurrenter. Den detalj som folk rusade förbi var att poängsättningen kändes mest trovärdig här när alla faktiskt lyssnade innan rundan började.
Var hittar du den? Mitt i cirkeln, i ett av de centrala rummen mellan intro- och finalrundorna.

Repspelet

Typ av aktivitet: Utmaning för teamet
Det här rummet gav oftast de bästa stunderna med delad energi eftersom det belönade ljud, lagarbete och att köpa in sig i atmosfären mer än individuell skicklighet. Det landade bra hos familjer och födelsedagsgrupper, men det kan kännas lätt för besökare som förväntar sig något mer atletiskt eller med höga insatser. Vad de flesta missade var hur mycket rumskemin förändrade det hela - blyga grupper fick ut mycket mindre av det.
Var hittar du den? I mitten av banan, efter de tidiga individuella omgångarna.

Rött ljus Grönt ljus

Typ av aktivitet: Live övervakad rörelse spel
Det här var ett ögonblick av igenkänning för de flesta fans eftersom det gav dem det närmaste de kom att kliva in i showens mest berömda installation. Själva mekaniken var enkel, men det roliga kom från rummets energi, regeltillämpning och att se andra människor frysa dåligt under press. Vad folk ofta förbisåg var att familjemixen ändrade tonen en hel del - kvällssessioner med bara vuxna kändes vanligtvis skarpare.
Var hittar du den? Sent i kretsen, när gruppen redan hade gått igenom flera tidigare rundor.

Runda och runda

Typ av aktivitet: Final i stil med musikalisk eliminering
Detta var avslutningen, och det delade åsikterna mer än något annat rum eftersom vissa besökare tyckte att det var roligt och kaotiskt medan andra tyckte att det kändes lättare än vad uppbyggnaden utlovade. Det fungerade bäst om du behandlade slutet som social teater snarare än ett seriöst sportsligt avgörande. En detalj som många missade var att vinnarlogiken kunde kännas lite godtycklig vid det här laget, så det var viktigt att ställa in förväntningarna.
Var hittar du den? Nära slutet av rutten, precis innan utgången efter matchen till nattmarknaden.

Nattmarknad

Typ av aktivitet: Zonen där du kan hänga efter matchen
Night Market var inte bara en korridor där man kunde ta sig ut - det var där snacks, drycker, merchandise och foton gjorde att en kort attraktion blev något som kändes mer som en hel utflykt. Det hjälpte besöket att andas ut efter den fasta kretsen, men det var inte ett middagsstopp eftersom varm mat inte serverades. Det som många besökare gick förbi för snabbt var det faktum att detta var det huvudsakliga dekompressionsutrymmet efter att telefonerna hade begränsats till under spelet.
Var hittar du den? Direkt efter den sista matchen, i utgångszonen.

Faciliteter och tillgänglighet

  • 🎒 Garderob / skåp: Stora väskor var inte tillåtna inomhus, och betalda skåp eller förvaring var begränsade, så det här var inte ett bra stopp mellan hotellets utcheckning och incheckning.
  • 🚻 Toaletter: Toaletterna var tillgängliga för gäster med biljett och det fanns faciliteter för barn och barnbyten på plats.
  • 🍽️ Night Market mat och dryck: Maten som erbjöds var snacks och drycker snarare än en hel måltid, och varm mat serverades inte.
  • 🛍️ Gåvoshop / merchandise: Varorna lör i Night Market-zonen på utgångssidan, så att du nådde den naturligt efter matcherna snarare än att behöva ta en omväg.
  • 🪑 Sittplatser / viloplatser: Sittplatser var inte riktigt en del av upplevelsen, och du bör räkna med att stå och röra på dig under större delen av den 50-60 minuter långa rundan.
  • 🅿️ Parking: Parkering vid ExCeL fanns i närheten, men bokning rekommenderades och kollektivtrafik var det säkraste valet för tidsbestämd entré.
  • Mobilitet: Rutten var mestadels stegfri, men Rullstolsanvändare kunde inte delta i Memory Steps, så full speltillgänglighet var inte möjlig.
  • 👁️ Synnedsättning: Ledarhundar och assistanshundar var tillåtna, och personalens genomgångar gjorde mycket av orienteringsarbetet eftersom detta var en attraktion som leddes av värden.
  • 🧠 Kognitiva och sensoriska behov: Hög musik, ropade instruktioner, nedräkningspress och nära gruppspel gjorde att upplevelsen inte var skräckliknande, men det kunde fortfarande kännas intensivt under mer hektiska sessioner.
  • 👨👩👧 Familjer och barnvagnar: Personer under 15 år behövde en vuxen med biljett, faciliteter för omklädning av barn fanns tillgängliga och barnvagnar och bärselar var inte tillåtna inne på matchområdet.

Detta fungerade bäst för familjer med äldre barn som kände till showens visuella värld eller helt enkelt gillade lätt tävling, eftersom attraktionen var mer energisk än skrämmande.

  • 🕐 Tidtagning: Cirka 1,5 timmar var realistiskt med barn, och spelen plus ett kort stopp på nattmarknaden räckte utan att tänja på tålamodet.
  • 🏠 Faciliteter: Barnvagnar och toaletter på plats underlättade, men bristen på sittplatser och regeln om att barnvagnar inte får medföras gjorde detta mindre lämpligt för mycket små barn.
  • 💡 Engagemang: Sätt upp förväntningar innan du går att detta är en social spelkrets med tema, inte en skrämmande skräckattraktion eller en riktig överlevnadstävling.
  • 🎒 Logistik: Ta med så lite som möjligt, sikta på en tidigare tid och hoppa över upplevelsen helt och hållet om du har med dig en barnvagn eller en stor dagväska.
  • 📍 Efter besöket: Royal Docks vattenfront är den enklaste nedkylningen i närheten, särskilt om din grupp behövde frisk luft efter inomhusbullret och tempot.

Regler och restriktioner

Vad du måste veta innan du åker

  • Ingen tidsbestämd entré var tillåten, sena besökare släpptes inte in och personer under 15 år måste åtföljas av en vuxen med biljett.
  • Stora väskor, resväskor, barnvagnar och bärselar till barn fick inte komma in, och den begränsade betalda förvaringen var inte utformad för överdimensionerade föremål.
  • Återinträde var inte tillåtet när du lämnade den aktiva upplevelsen, så om du gick för att äta eller ta en paus innebar det att den tidsbestämda ingången var över för dig.
  • Det fanns ingen Klädkod, men skor med stängda tår och lätta kläder som var lätta att ta på var mer logiskt än tjocka lager.

Inte tillåtet

  • 🚫 Mat och dryck utifrån var inte tillåtet inne i upplevelsen, förutom återförslutningsbart vatten.
  • 🚬 Rökning och vaping var inte en del av attraktionens inomhusmiljö och måste hanteras utanför arenan.
  • 🐾 Husdjur var inte tillåtna, men ledarhundar och assistanshundar var tillåtna.
  • 🖐️ Det var inte tillåtet att vidröra kulisser eller störa det aktiva spelet eftersom rummen var beroende av kontrollerad rörelse och personalstyrd sekvensering.

Fotografering

Foton var i allmänhet tillåtna i det första rummet och efter spel på Night Market, men inte under de aktiva rummen. Den skillnaden var viktig eftersom många besökare trodde att de kunde filma hela tiden, men sedan insåg att de bästa ögonblicken i spelet var telefonfria. Blixten passade inte in i ljussättningen, och stora tillbehör som stativ eller selfiepinnar var inte praktiska i en gruppledd krets med snäv tidtagning.

Bra att veta

  • Sessionerna kl. 18.00+ blev endast 16+ från och med den 1 september, vilket gjorde att kvällstiderna passade bättre för vuxengrupper som inte ville ha en familjeviktad rumsmix.
  • Poängsystemet var en av de vanligaste smärtpunkterna, så attraktionen landade bättre om du behandlade det som en social tävling snarare än en strikt rättvis turnering.

Praktiska tips

  • Boka helgtider några dagar i förväg när körningen är aktiv, men boka tidigare för skollov, slutförsäljningsperioder eller kvällssessioner för endast vuxna eftersom det var de första tiderna att strama åt.
  • Kom minst 15 minuter i förväg och räkna med lite transporttid om du kommer från centrala London, eftersom det här var en delad start och sena besökare inte vinkades igenom när genomgången började.
  • Se det första rummet som både ditt orienteringsfönster och ditt bästa fototillfälle, eftersom telefoner var begränsade till aktivt spel och du inte kunde återskapa dessa bilder senare.
  • Om du bryr dig om tävlingskänslan ska du välja den minst familjeviktade sessionen du kan i stället för att betala extra för premiumpaket, eftersom rumsmixen påverkade intensiteten mer än biljettnivån gjorde.
  • Ta med minsta möjliga väskor; recensioner och officiell vägledning var samstämmiga på denna punkt, och överdimensionerat bagage var den snabbaste vägen till en stressad och dyr start.
  • Planera inte middagen runt Night Market, eftersom det var användbart för ett snack eller en drink efter rundan men inte ett riktigt måltidsstopp.
  • Om du är tveksam till värdet, lägg till 20-30 minuter efteråt för nattmarknaden och foton, för att rusa direkt ut gjorde att den korta körtiden kändes ännu kortare.
  • Hoppa över uppgraderingar av premium om du inte verkligen ville ha rabatt på förvaring, dryck eller merchandise, eftersom de inte ändrade själva femspelsrutten.

Vad mer är värt att besöka i närheten?

Ofta ihopkopplad: IFS Cloud linbana

IFS Cloud linbana
Avstånd: ~1.2 km - 15-20 min promenad
Varför människor kombinerar dem: Det är det renaste tillägget i samma område, vilket ger dig en snabb tempoväxling och vidsträckt utsikt över hamnen före eller efter en tidtagning inomhusattraktion.
→ Bokning / Läs mer

Ofta ihopkopplade: O2-arenan

O2-arenan
Avstånd till: ~3 km - ca 15 min med linbana, DLR eller taxi
Varför människor kombinerar dem: Det gör ExCeL-resan till en mer komplett utflykt till östra London, särskilt om du vill ha middag, underhållning eller en kvällsplan efter en kort uppslukande bokning.
→ Bokning / Läs mer

Även i närheten

Thames Barrier Park
Avstånd: ~2 km - 25-30 min promenad
Värt att veta: Det är en lugn utomhusåterställning om du vill ha en öppen plats efter bullret och publikflödet på spelcirkeln.

Trinity Buoy Wharf
Avstånd: ~2,5 km - 10-15 min med taxi eller en längre promenad
Värt att känna till: Det är en mer karaktäristisk Docklands-omväg för besökare som gillar industriella vattenområden mer än polerade gallerior efter besöket.

Äta, shoppa och bo nära Squid Game: Upplevelse London

  • På plats: Night Market sålde bara snacks och drycker, så det fungerade som ett kort stopp efter matchen men inte som en riktig middagsplan.
  • Bättre alternativ i närheten: Det smartaste var att äta innan du anlände eller gå till ett större matkluster på O2-arenan eller Canary Wharf efter din slot.
  • Proffstips: Lämna inte en session sent på kvällen och förvänta dig att attraktionen i sig kommer att "täcka middagen" - det gjorde det aldrig, och den missmatchningen uppstod tillräckligt ofta för att ha betydelse.
  • Officiellt merchområde: Det främsta shoppingalternativet var merchandise-zonen vid utgången på Night Market, vilket var vettigt för fans men kändes dyrt om du redan var osäker på biljettens värde.

Royal Docks fungerar som en praktisk bas om du prioriterar närheten till ExCeL, London City Airport eller affärsresor i östra London. Det är lugnare och mer logistiskt än centrala London, vilket är bra för bekvämlighet för en natt och mindre bra om du vill ha nattliv, klassisk Sightseeing-täthet eller massor av spontana matalternativ. För de flesta fritidsresenärer är det en smart övernattning endast om ExCeL-läget är anledningen till att du är här.

  • Prispunkt: Området tenderar att vara mer inriktat på affärshotell än på boutiquehotell eller lågprishotell, och de mer prisvärda alternativen finns ofta lite längre österut eller i Canary Wharf.
  • Bäst för: Besökare med en tidig tid, en flygplatsförbindelse eller en kort resa som är uppbyggd kring ExCeL snarare än centrala Londons landmärken.
  • Överväg istället: Canary Wharf eller South Bank om du vill ha en bättre blandning av restauranger, flexibla transporter och klassisk citybreak-energi under resten av din resplan.

Vanliga frågor och svar om att besöka Squid Game: Upplevelse London

Nej, Londonutgåvan är stängd och slutade ges ut den 4 januari 2026. Den officiella London-mikrosajten markerade den som stängd, och Headouts offentliga sida showade senare upplevelsen som otillgänglig. Om du söker nu tittar du på en arkiverad attraktion snarare än en som är i drift för närvarande.

Fler artiklar

Bläckfiskspelet: Upplevelse London biljetter

Bläckfiskspelet: Upplevelse London Höjdpunkter

Att komma till ExCeL London

Reseguide för London