Descubre los efectos especiales con criaturas del Warner Bros. Studio Tour de Londres | Qué ver, lo más destacado y mucho más

Entra en el taller donde cobra vida el Mundo Mágico. La exposición de efectos especiales con criaturas del Warner Bros. Studio Londres muestra el increíble talento artístico que se ha utilizado para dar vida a las bestias mágicas.

Descubre los efectos especiales con criaturas del Warner Bros. Studio Londres

Hippogriff statue surrounded by pumpkins in a forest setting, part of Harry Potter: A Forbidden Forest Experience.

La colección de efectos de criaturas es una muestra de cómo se combinan la artesanía tradicional y la ingeniería moderna. Dirigido por Nick Dudman a lo largo de las ocho películas, este departamento creó de todo, desde máscaras protésicas hiperrealistas hasta enormes y complejos sistemas animatrónicos. Puedes explorar una amplia variedad de modelos físicos que dieron vida a los personajes del universo de Harry Potter. Esta colección, que abarca más de una década de cine, incluye obras desde principios de la década de 2000 hasta 2011, y lo más destacado es la evolución de los efectos especiales tradicionales antes de que se potenciaran con la magia digital.

Efectos especiales con criaturas en el Warner Bros. Studio Tour de Londres | ¿En qué hay que fijarse?

La colección se clasifica según los métodos técnicos utilizados para conseguir realismo en la pantalla. Cada sección te da una idea de las diversas habilidades del equipo de efectos especiales de criaturas.

Animatronics

Esqueletos mecánicos de alta tecnología recubiertos de silicona o plumas, que se usaron para personajes como Fawkes y Buckbeak, que tenían que moverse de forma realista en el plató.

Prótesis

Máscaras y accesorios de silicona de gran detalle, que se aprecian sobre todo en los rostros característicos y personalizados de los duendes del Banco Gringotts.

Accesorios prácticos

Modelos funcionales que realizaban tareas específicas, como el «Libro de los monstruos», que hacía chasquidos, o las Mandrágoras, que gritaban.

Maquetas a escala

Las piezas de referencia detalladas, como los esqueletos de los Thestrals, ayudaron a los actores a hacerse una idea de cómo serían las criaturas que luego se acabarían de crear con CGI.

Un recorrido por el departamento de efectos especiales de criaturas

Basilisk model at Harry Potter Studio, London.
1/10

Basilisco

Echa un vistazo a la cabeza animatrónica de 30 pies creada para la Cámara Secreta. Tiene ojos que se mueven y unas mandíbulas que se abren hasta tres pies de ancho.

Aragog

Te presento a la araña gigante de 18 pies. Lo manejaban 15 técnicos, y sus patas estaban recubiertas de pelo de yak cosido a mano para conseguir una textura terriblemente realista.

Bosque Prohibido

Buckbeak el hipogrifo

Cada uno de los tres modelos animatrónicos presentaba una anatomía fiel a la de los animales, lo que permitía que se inclinaran y parpadearan de forma realista durante los primeros planos de El prisionero de Azkaban.

Bosque Prohibido

Thestrals

Echa un vistazo a los maniquíes esqueléticos y de piel que se usaron como referencias físicas para los actores durante el rodaje de La Orden del Fénix.

Ministerio de Magia

Mandrágoras

Estos accesorios mecánicos tienen extremidades que se retuercen y caras que gritan, y están diseñados para que los saques a mano de sus macetas.

El invernadero de la profesora Sprout

Fawkes, el Fénix

Esta obra maestra de la animatrónica imita con gran realismo los movimientos de un pájaro, incluyendo los movimientos de la cabeza y el aleteo, en La cámara secreta.

El despacho del profesor Dumbledore

Duendecillos de Cornualles

Aunque muchos eran efectos especiales generados por ordenador, los modelos físicos de referencia que se exhibían ayudaron a los actores a reaccionar ante el caos que se vivía en el aula de Lockhart en La cámara secreta.

El libro de los monstruos

Este libro de texto que gruñe y chasquea es un accesorio animatrónico totalmente funcional que sigue siendo uno de los favoritos de los fans en El prisionero de Azkaban.

Goblins

Alucínate con las máscaras protésicas de silicona. A cada duende se le ha dado un aspecto único con detalles pintados a mano y un peinado personalizado.

Banco de Magia Gringotts

Hedwig

Descubre cómo el equipo utilizó una combinación de búhos en directo y modelos animatrónicos muy detallados para las escenas que requerían una interpretación emocional específica.

¿Qué papel desempeñó el equipo de efectos especiales de criaturas en las películas de Harry Potter?

Lo que hicieron

El equipo de efectos especiales de criaturas de Harry Potter creó criaturas físicas utilizando animatrónica, prótesis y marionetas. Desde las extremidades temblorosas de Aragog hasta las prótesis faciales de los duendes, su trabajo dio vida a los seres mágicos en el plató. Estas creaciones prácticas ayudaron a los actores a interactuar con las criaturas de forma realista y mejoraron la sensación de inmersión en las escenas clave de las ocho películas.

Ejemplos de su trabajo

Entre lo más destacado está el cuerpo animatrónico de Buckbeak, con cada pluma detallada una a una, la marioneta de araña gigante de Aragog, controlada por 15 operadores, y las ramas mecánicas del , totalmente motorizada, y las prótesis de duendes esculpidas una a una que se usaron en escenas de Gringotts y el Ministerio.

En qué se diferenciaban de otros departamentos

Mientras que el Departamento de Arte se encargó de diseñar los decorados y el atrezo, Creature Effects creó modelos totalmente funcionales como Aragog y Buckbeak. Se centraron en el movimiento, el realismo y la interacción en directo, no en la edición en posproducción. Trabajaron junto a los equipos de efectos visuales para combinar elementos reales y digitales, pero sus creaciones estaban físicamente presentes y en funcionamiento durante el rodaje.

Personajes destacados de Creature Effects

Nick Dudman

El legendario diseñador de efectos especiales de criaturas que dirigió el departamento en las ocho películas.

Sarita Allison

Una importante maquilladora especializada en prótesis, conocida por su minucioso trabajo con los duendes de Gringotts.

Warwick Davis

Como actor, su colaboración con el equipo de efectos especiales fue fundamental para sus papeles de Flitwick y Griphook.

Preguntas frecuentes sobre las criaturas de Harry Potter Studio

Sí, la mayoría de los objetos que se exponen son los efectos especiales auténticos y reales que se utilizaron en el plató durante el rodaje.