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Explorez le monde magique des effets de créature de Harry Potter au studio Warner Bros

C'est dans le département des effets des créatures que naissent les bêtes, les gobelins et les elfes de maison. Partant d'animatroniques complexes et de masques fabriqués à la main, cet espace derrière les coulisses révèle comment les cinéastes ont combiné ingénierie précise et imagination créative pour donner naissance aux créatures magiques d'Harry Potter.

Quel a été le rôle de l'équipe des effets de créature dans les films Harry Potter ?

Aragog spider model at Harry Potter Studio Tour, London, showcasing magical creatures.

Ce qu'ils ont fait

L'équipe chargée des effets des créatures de Harry Potter a créé des créatures physiques à l'aide d'animatroniques, de prothèses et de marionnettes. Partant des membres agités d'Aragog jusqu'aux prothèses faciales des gobelins, leur travail a permis de donner vie à des êtres magiques sur le plateau. Ces créations pratiques ont permis aux acteurs d'interagir avec les créatures de manière réaliste et d'améliorer la qualité immersive des scènes clés des huit films.

Buckbeak's statue at Harry Potter Studio Tour, London, showcasing detailed craftsmanship.

Exemples de travaux

Parmi les points forts, citons le corps animatronique de Buck, détaillé plume par plume, la marionnette d'araignée géante d'Aragog, contrôlée par 15 opérateurs, et les branches mécaniques du Saule Chauve. Vous pourrez également voir l'œil radiocommandé de Mad-Eye Moody, la porte entièrement motorisée de la Chambre des secrets et les prothèses de gobelins sculptées individuellement et utilisées dans les scènes de Gringotts et du ministère.

Harry Potter props display at Warner Bros. Studio Tour London

En quoi ils diffèrent des autres départements

Tandis que le département artistique concevait les décors et les accessoires, le département des effets de la créature créait des modèles entièrement fonctionnels comme Aragog et Buck. Ils se sont concentrés sur l'ingénierie du mouvement, le réalisme et l'interaction directe, et non sur le montage post-production. Ils ont travaillé avec les équipes VFX pour mélanger des éléments réels et numériques, mais leurs créations étaient physiquement présentes et opérationnelles pendant le tournage.

Créatures emblématiques présentées dans la zone des effets de créature de Harry Potter

Basilisk model at Harry Potter Studio, London.
Aragog spider model at Harry Potter Studio Tour, London, showcasing magical creatures.
Buckbeak creature exhibit at Harry Potter Studio, showcasing magical creature design.
Dragon sculpture in cafeteria area of Harry Potter London tour.
Mandrake plant exhibit at Harry Potter Studio, London.
Costume exhibits in hall at Harry Potter London tour.
Visitors exploring the Magical Mischief exhibit during the Harry Potter London tour.
Harry Potter props display at Warner Bros. Studio Tour London
Gringotts Wizarding Bank interior at Warner Bros. The Making of Harry Potter Studio Tour.
Owl perched on a branch at Harry Potter Making tour in London.
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Basilic

Une tête et une bouche animatroniques de 30 pieds ont été créées pour Chamber of Secrets, avec des yeux, une langue et des narines mobiles. Ses mâchoires s'ouvrent sur un mètre de large, ce qui permet une interaction réaliste lors de la bataille finale de Harry. Des images de synthèse ont été utilisées pour les longs plans.

Aragog

Construit comme une marionnette animatronique de 18 pieds, Aragog était manipulé par près de 15 techniciens. Ses jambes sont recouvertes à la main de poils de yak et de fibres naturelles. Utilisé dans la scène de la Forêt interdite, il a permis aux acteurs d'interagir avec une créature physique de manière convaincante.

Buck l'hippogriffe

Trois Bucks animatroniques ont été construits pour différentes poses dans Prisonnier d'Azkaban. Chacun d'entre eux présente des plumes appliquées individuellement et une anatomie fidèle à l'animal. Utilisés dans la classe de Hagrid et dans la scène de sauvetage, les plans rapprochés du modèle ont été mélangés à des séquences de vol en CGI.

Thestrals

Des modèles Thestral grandeur nature ont été utilisés pour des scènes interactives dans le site Order of the Phoenix. Avec leurs armatures squelettiques et leurs ailes en cuir, ces constructions pratiques renforcent le réalisme des scènes clés, notamment le vol de Harry vers le ministère. Les séquences aériennes ont été traitées en images de synthèse.

Mandragore

Les Mandragore étaient des accessoires mécanisés avec des membres qui se tortillaient et des visages qui hurlaient, utilisés dans le cours sur les serres du professeur Sprout. Leur conception permet aux acteurs de les tirer physiquement des pots, combinant la marionnette et le son pour offrir l'un des moments magiques les plus drôles du film.

Fawkes le Phénix

Un Dumbledore entièrement animatronique a été créé pour les scènes du bureau de Dumbledore, capable de cligner des yeux, de tourner la tête et d'imiter des mouvements réalistes. Son design capture à la fois l'équilibre majestueux et la vulnérabilité, en particulier lors de sa séquence dramatique de brûlure et de renaissance dans Chamber of Secrets.

Pixies de Cornouailles

Les Cornish Pixies ont été construits comme modèles de référence pratiques pour les scènes de classe dans Chamber of Secrets. Si la plupart des mouvements ont été réalisés en images de synthèse, les versions physiques ont aidé les acteurs à s'engager dans le chaos de manière réaliste pendant le cours de Lockhart sur la défense contre les arts obscurs.

Le livre des monstres

Ce manuel hargneux aux mâchoires claquantes et aux mouvements de roulis a été conçu comme un accessoire entièrement animatronique. Utilisé dans le Spectacle de magie Le Prisonnier d'Azkaban, il était un élément clé de la leçon d'Hagrid sur les soins aux créatures magiques et reste l'un des objets préférés des fans dans le Studio.

Gobelins

Les gobelins de Gringotts ont pris vie grâce à des masques prothétiques en silicone et à des détails peints à la main. Certains d'entre eux comprenaient des mouvements faciaux animatroniques, donnant à chaque gobelin une personnalité distincte. L'équipe de Creature Effects a travaillé en étroite collaboration avec des maquilleurs pour appliquer et entretenir chaque pièce.

Hedwig

Hedwig a été représentée à la fois par des chouettes directes et des modèles animatroniques. Pour les scènes émotionnelles ou précises, l'équipe chargée des effets de la créature a créé une version réaliste capable d'incliner la tête et de battre des ailes, afin de renforcer le lien entre Harry et son compagnon bien-aimé.

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Rencontrez les créateurs : Qui a créé les effets des créatures de Harry Potter ?

Nick Dudman a dirigé l'équipe chargée des effets de créature pour les huit films. Il a été rejoint par une équipe d'artistes, d'ingénieurs, de sculpteurs et de marionnettistes qui ont passé des années à fabriquer des bêtes réalistes. Des concepteurs comme Sarita Allison ont travaillé sur les prothèses des gobelins, tandis que les ingénieurs ont créé des gréements internes pour les créatures animatroniques. Leur travail combiné a apporté une profondeur émotionnelle et un réalisme à chaque être magique.

Foire aux questions sur les effets de créature de Harry Potter

Puis-je voir les modèles utilisés dans les films ?

Oui, la section des effets de créature présente des modèles originaux, des animatroniques et des masques prothétiques utilisés pendant le tournage.

Des créatures en mouvement sont-elles exposées ?

Certains modèles, comme les Mandragore et les Buck, ont des mouvements limités grâce à des systèmes mécaniques que les visiteurs peuvent voir ou contrôler.

La section consacrée aux effets des créatures est-elle effrayante pour les jeunes enfants ?

Certaines créatures, comme Aragog, peuvent être intenses, mais dans l'ensemble, la section est conçue pour être familiale et éducative.

Puis-je toucher ou interagir avec l'une des créatures ?

Il y a des expositions interactives comme la station de tirage de la Mandragore, mais la plupart des modèles de créatures ne sont visibles que pour préserver leur état.

Combien de temps dois-je consacrer à la section Effets des créatures ?

La plupart des visiteurs y passent 20 à 30 minutes, surtout s'ils regardent les séquences tournées en coulisses et lisent les remarques sur la conception.

S'agit-il des véritables animatroniques qui partent des films originaux ?

Oui, de nombreuses pièces présentées ont été utilisées pendant le tournage, tandis que d'autres peuvent être des répliques ou des duplicatas fidèles à l'écran.

Les photographies sont-elles autorisées dans cette zone ?

La photographie est autorisée, mais évitez d'utiliser le flash pour protéger les surfaces délicates et les œuvres d'art originales.

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